Llevamos 40 años observando la nieve del hemisferio norte desde el espacio. Las conclusiones del último gran estudio son demoledoras

José A. LizanaJosé A. LizanaComo dicen algunos mayores a nuestro alrededor: el invierno ya no es lo que era. A medida que avanzamos en la década, los datos científicos dibujan un panorama cada vez más claro e inquietante sobre la cantidad de nieve que hay acumulada en algunos puntos de nuestro planeta. Y las imágenes parece que no dejan lugar a dudas, puesto que apuntan a que la cobertura de nieve en el hemisferio norte está reduciéndose de manera constante, alterando los ciclos estacionales que rigen nuestro clima. Los datos. El último trabajo al que hemos tenido acceso fue publicado en enero de este mismo año, y la conclusión que han sacado es bastante demoledora al apuntar que el 24% de las regiones del hemisferio norte muestran un declive significativo en la presencia de nieve, frente a un escaso 9% que ha registrado un aumento en su cantidad. Cómo se vio. Para llegar a estas conclusiones, los investigadores no se han limitado a mirar el termómetro. Han recurrido a una gigantesca base de datos de alta resolución que aglutina los datos históricos desde el año 1980 con información tanto de la nieve como del hielo. Modelo matemático. Pero el verdadero avance en este caso radica en el uso de la estadística avanzada. Y es que, ampliando la investigación previa de 2023, han aplicado un modelo de cadena de Markov de dos estados, que en términos sencillos es un modelo matemático que permite analizar las probabilidades espaciales y temporales de que la nieve persista o desaparezca en cuadrículas específicas de la Tierra a lo largo de décadas. Es por ello que estamos ante una de las metodologías más rigurosas que existen actualmente para entender las tendencias de nieve, eliminando el “ruido” de las precipitaciones que vienen en los próximos meses. Primavera adelantada. Pero… ¿Dónde está desapareciendo exactamente la nieve? El modelo de Markov revela que el declive no es uniforme, pero sí que hay un patrón alarmante que afecta directamente a nuestro lado del globo: la fusión primaveral se está adelantando de forma drástica en Europa y Asia central.Ahora mismo estamos viendo cómo la nieve se derrite antes, acortando la temperatura invernal y alterando de manera directa al ciclo del agua, que es vital para la agricultura y los ecosistemas durante los meses más cálidos. Las consecuencias. Pero no es algo nuevo, puesto que los trabajos previos ya advertían de esta pérdida de nieve, lo que es un declive que no solo afecta a las reservas hídricas, sino a la capacidad de la superficie de la Tierra para reflejar la radiación solar. Algo que no es una tontería, ya que menos nieve significa más tierra oscura expuesta, mayor absorción de calor y, en consecuencia, un aumento de las temperaturas regionales. Un consenso. Además de este estudio, en el año 2025 también se publicó una investigación que analizó los posibles sesgos en los registros climáticos históricos de la NOAA, confirmando que el declive de la nieve durante el otoño y el invierno es un fenómeno real y no una medición errónea. Pero no se queda aquí, puesto que el último boletín del Ártico dibujó un escenario muy extremo, ya que, aunque hubo nevadas por encima de la media hasta mayo de 2025, el declive durante junio fue tan rápido y abrupto que la cobertura de nieve se redujo a la mitad de lo que era hace 60 años. Un patrón mixto y volátil que evidencia un sistema climático bajo estrés.Imágenes | Mathieu Odin En Xataka | Bajo las Canarias descansa un volcán de 1.625 metros: ahora ha comenzado a dar señales de vida tras diez años de vigiliaLos mejores comentarios:Ver 2 comentariosEn Xataka hablamos de…Ver más temas Webedia Tecnología Videojuegos Entretenimiento Gastronomía Motor Estilo de vida Economía Ediciones Internacionales Destacamos Ver más temas SuscribirMás sitios que te gustaránRecienteVer más artículos Xataka TV Ver más vídeos source

Cada vez más hombres mean sentados en lugar de hacerlo de pie. La ciencia sabe que es una buena idea

Pablo Martínez-JuarezPablo Martínez-JuarezLos hábitos de la sociedad cambian constantemente y esto abarca diversos ámbitos, también los más íntimos. Ejemplo de ello es el creciente hábito entre los hombres de orinar sentados en lugar de hacerlo de pie. Más allá de una simple moda, los estudios indican que puede ser una buena costumbre para nuestro tracto urinario y salud de la próstata.El estudio. Un metaanálisis (un estudio realizado a partir de estudios) realizado hace unos años comprobó que existían ventajas para personas con los denominados “síntomas urinarios bajos” (LUTS), sentarse podía aumentar el flujo urinario, reducir el tiempo requerido para completar la operación y minimizar el volumen de residuo post-vaciado de nuestra vejiga. En personas sanas la diferencia en los parámetros no resultaba significativa.Otro trabajo más reciente analizó los mismos parámetros para obtener unos resultados semejantes, en los que la “urodinámica” era mejor para aquellos que padecían problemas del tracto urinario como la hiperplasia prostática benigna, pero no encontraba diferencias significativas en el grupo “sano”.No olvidar la higiene. ¿Eso quiere decir que hay que esperar a que nuestra próstata comience a resentirse para cambiar el hábito? No necesariamente. La higiene es otro motivo que esgrimen los defensores del reposo urinario. Al orinar de pie el choque entre el chorro y el agua causa (por muy buena que sea nuestra puntería y no siempre lo es) importantes salpicaduras.Estas salpicaduras pueden no ser perceptibles por el reducido tamaño de las gotas, pero pueden llegar a alcanzar lugares que preferiríamos mantener alejados de la orina como los cepillos de dientes.Todo lo demás. Y la orina no es, en realidad, el problema, ya que ésta es una sustancia relativamente aséptica e inocua en términos sanitarios. Es la posibilidad de que ésta “empuje” consigo bacterias y virus relacionados con problemas gástricos, incluida la temida Escherichia coli.Tendencia al alza. La tendencia a sentarse va en aumento y para algunos es efecto de la Pandemia. En Japón por ejemplo, sucesivas encuestas concluyeron que el número de hombres que orinaban sentados pasó del 51% en 2015 al 58% a principios de 2020 para después dispararse hasta el 70% en la segunda mitad de ese mismo año.En Europa esta costumbre viene muy asociada a Alemania, donde es habitual encontrar carteles en los servicios pidiendo que se usen desde el asiento.Curiosas ramificaciones. Pero la ciencia no lo es todo, y el asunto se ha convertido en tema de debate en algunos lugares. Hace unos meses, por ejemplo, un juzgado alemán tuvo que intervenir en favor de un inquilino cuando su arrendatario pidió compensación por desperfectos en el baño de la vivienda alquilada. Nada menos que 3.000€ de fianza.El litigio venía de largo y el motivo fue que el propietario de la vivienda alegaba que, al orinar de pie, el inquilino había dañado el mármol del suelo del baño al orinar de pie en lugar de sentado.Enfadados. Por supuesto hay más detractores de este cambio en los hábitos. En alemán, el término Sitzpinkler, es utilizado a menudo con sorna por aquellos que encuentran eso de sentarse para orinar ofensivo y emasculante. Por ahora la división no es tan profunda como el de descalzarse (o no) en casa. Pero el debate promete.En Xataka | Siempre hemos pensado que “hacer más deporte” equivale automáticamente a estar más en forma. Es más complicado que esoEn Xataka | Que te despiertes a las 3 de la mañana es totalmente normal: dormir del tirón es un invento moderno, no una evoluciónImagen | Maximilian BungartEn Xataka hablamos de…Ver más temas Webedia Tecnología Videojuegos Entretenimiento Gastronomía Motor Estilo de vida Economía Ediciones Internacionales Destacamos Ver más temas SuscribirMás sitios que te gustaránRecienteVer más artículos Xataka TV Ver más vídeos source

Los móviles de gama media también pueden tener personalidad. Los nuevos Nothing Phone (4a) son los mejores ejemplos

Jose GarcíaJose GarcíaAunque ya dieron un pequeño adelanto en el MWC 2026, no ha sido hasta hoy que Nothing ha decidido anunciar sus nueva hornada de smartphones: los Nothing Phone (4a) y Phone (4a) Pro. Son dos terminales de gama media que, conservando el lenguaje de diseño de la marca que ya conocemos, evolucionan en materiales, colores y especificaciones para intentar diferenciarse en su rango de precios. El modelo estándar se podrá reservar desde hoy y su precio parte de los 349 euros, aunque no se lanzará hasta el 13 de marzo. Las reservas del modelo Pro, por su parte, se abrirán el 13 de marzo y el lanzamiento se producirá a final de mes, el 27 de marzo. El precio partirá de los 479 euros. Dicho lo cual, y con las presentaciones ya hechas, vamos a conocerlos un poco mejor.nothing phone (4a)nothing Phone (4a) prodimensiones y peso163,95 x 77,57 x 8,55 mm204,5 gramos163,66 x 76,62 x 7,95 mm210 gramospantallaAMOLED LTPS de 6,78 pulgadasResolución FullHD+ (1.224 x 2.720 píxeles)440 pppColor 10-bitTasa de refresco adaptatica: 30-120 HzMuestreo táctil: hasta 2.500 HzPWM Dimming: 2.160 HzBrillo: 800 nitsBrillo máximo: 1.600 nitsBrillo pico: 4.500 nitsGorilla Glass 7iAMOLED LTPS de 6,83 pulgadasResolución FullHD+ (1.260 x 2.800 píxeles)440 pppColor 10-bitTasa de refresco adaptatica: 30-144 HzMuestreo táctil: hasta 2.500 HzPWM Dimming: 2.160 HzBrillo: 800 nitsBrillo máximo: 1.600 nitsBrillo pico: 5.000 nitsGorilla Glass 7iprocesadorQualcomm Snapdragon 7s Gen 4Qualcomm Snapdragon 7s Gen 4memoria ram8/12 GB LPDDR4x8/12 GB LPDDR5xalmacenamiento interno125/256 GB UFS 3.1128/256 GB UFS 3.1cámARA TRASERAAngular 50 MP f/1.88, OIS+EIS, PDAFGran angular 8 MP, f/2.2, FOV 120ºPeriscopio 50 MP, zoom óptico x3,5, f/2.88, OIS+EIS, zoom digital x70Vídeo 4K@30 FPSAngular 50 MP f/1.88, OIS+EIS, 2×2 OCL PDAFGran angular 8 MP, f/2.2, FOV 120ºPeriscopio 50 MP, zoom óptico x3,5, f/2.88, OIS+EIS, zoom digital x140Vídeo 4K@30 FPSCÁMARA DELANTERA32 MP, f/2.232 MP, f/2.2BATERÍA5.080 mAhCarga rápida 50W5.080 mAhCarga rápida 50WCarga inalámbrica inversa: 7,5WSISTEMA OPERATIVOAndroid 16 con Nothing OS 4.13 años de actualizaciones mayores6 años de parches de seguridadAndroid 16 con Nothing OS 4.13 años de actualizaciones mayores6 años de parches de seguridadCONECTIVIDAdWiFi 65G NSA/SADual SIMNFCBluetooth 5.4FPSUSB tipo CAntena 360ªWiFi 65G NSA/SADual SIMNFCBluetooth 5.4FPSUSB tipo CAntena 360ªotrosGlyph Bar (63 mini LEDs)Sensor de huellas en pantallaAltavoces estéreoResistencia IP64Sumergible (20 minutos a 25 cm)Essential AI ToolsGlyph Matrix (137 mini LEDs)Sensor de huellas en pantallaAltavoces estéreoResistencia IP64Sumergible (20 minutos a 25 cm)Essential AI ToolsprecioDesde 349 eurosDesde 479 eurosSi a algo nos ha acostumbrado Nothing es a hacer dispositivos que poco o nada tienen que ver con los que vemos en otras marcas, al menos en términos de diseño. Sus nuevos terminales repiten la jugada vista en años anteriores, pero a la vista está que son radicalmente diferentes entre sí. En tamaño, grosor y peso la diferencia no es tanta, pero en acabados no podrían más diferentes.El Nothing Phone (4a) conserva el diseño transparente y un módulo de cámaras superior, ahora más centrado. La trasera está hecha de cristal y, en la zona superior derecha, destaca la Glyph Bar. Esta barra de luz consta de 63 mini-LEDs repartidos en siete zonas y sirve como indicador de progreso, luz de relleno en la cámara o aviso de notificaciones. Por supuesto, el SDK está abierto para que los desarrolladores puedan hacer lo suyo y exprimirla aún más en sus apps.El Nothing Phone (4a) Pro es totalmente diferente. La empresa ha optado por una atrevida estructura unibody de metal con superficies planas y un grosor de 7,95 milímetros, siendo así el móvil Nothing más delgado hasta la fecha. En la parte derecha tenemos la Glyph Matrix, un sistema de 137 mini-LEDs configurables a nivel individual que alcanzan un brillo de 3.000 nits. Tiene menos LEDs que el Nothing Phone (3), que sigue siendo el gama alta de la empresa, pero ocupa un área un 57% mayor.En lo que respecta a las pantallas, la única diferencia es el tamaño. La del Nothing Phone (4a) Pro es algo más grande, pero en términos generales son casi idénticas. Comparten la tecnología AMOLED LTPS, la densidad de píxeles por pulgada, casi casi la resolución, la tasa de muestreo táctil… Ahora bien, el Phone (4a) Pro tiene un brillo pico ligeramente más alto y la tasa de refresco es de 144 Hz en lugar de 120 Hz.Ambos dispositivos comparten chipset: el Snapdragon 7s Gen 4 de Qualcomm. Sobre el papel, el rendimiento debería ser muy similar en ambos. Ahora bien, hay una diferencia sustancial y es que el Nothing Phone (4a) monta memoria RAM LPDDR4x, mientras que su hermano mayor monta memoria RAM LPDDR5x. Es algo más rápida y, aunque en el día a día la diferencia no debería ser excesivamente notable, sí se debería apreciar a largo plazo.El almacenamiento interno sí es el mismo: 128 o 256 GB con tecnología UFS 3.1. No es la más rápida ni la última disponible en el mercado, pero es más que suficiente para un terminal de este rango de precio y para el día a día. En lo que a software se refiere, Android 16 con Nothing OS 4.1, garantía de tres años de actualizaciones mayores y seis años de parches de seguridad. También incorporan Nothing AI, la suite de herramientas de inteligencia artificial más enfocadas a la productividad que a la creatividad. La gran novedad, por cierto, es el soporte para la nube, de manera que ahora podemos acceder a lo que guardemos en Essential Space desde cualquier dispositivo.Antes de hablar de cámara, procede mencionar que los dos dispositivos comparten capacidad de batería (5.080 mAh y de ion-litio, no de silicio-carbono) y la carga rápida de 50W. La diferencia está en la carga inalámbrica inversa, que solo está disponible en el modelo Pro. De acuerdo a Nothing, sus baterías prometen conservar un 90% de su capacidad tras 1.200 ciclos de carga.Las cámaras son parecidas en ambos modelos, pero no exactamente iguales. Ambos comparten un angular de 50 megapíxeles, un gran angular de ocho y un periscopio de 50 con zoom óptico de 3,5 aumentos, pero el Phone (4a) usa un Samsung GN9 en la cámara angular, mientras que el

En 2022 la crisis del gas disparó el precio de la luz en España. En 2026 tenemos un "escudo verde" pero también un grave problema

Alba OteroAlba OteroJusto cuando en España empezábamos a respirar aliviados, convencidos de haber superado el trauma inflacionista de 2022 “tras cortar lazos energéticos” con Rusia, la historia se repite. Esta semana ha comenzado un “lunes negro” que ha sacudido los mercados internacionales. Esta vez el epicentro no está en el este de Europa, sino en el Golfo Pérsico, tras los recientes ataques que han obligado a paralizar las instalaciones de QatarEnergy.El impacto en nuestro país ha sido fulminante. Según los datos recogidos en OMIE, el precio de la electricidad en el mercado mayorista ha pegado un salto del 60% en apenas 24 horas, escalando hasta los 90,14 euros el megavatio hora (MWh). Para ponerlo en perspectiva, esto supone un encarecimiento del 1.300% respecto a lo que pagábamos hace solo un mes. El presidente del Gobierno, Pedro Sánchez, ya ha advertido de que debemos prepararnos para una “guerra larga” con graves consecuencias económicas globales. Y el miedo ya se palpa en la calle con las colas largas que ayer observamos de conductores intentando llenar el depósito en gasolineras low cost antes de que los precios sigan subiendo.Si sube el gas, ¿por qué sube la luz? Para entender por qué un conflicto a miles de kilómetros encarece nuestra luz casi al instante, hay que mirar cómo funciona nuestro sistema. Como explica El Confidencial de forma muy didáctica: el mercado eléctrico europeo es “marginalista”. Esto significa que la tecnología más cara que se necesita usar para cubrir la demanda de un día concreto es la que marca el precio final de toda la energía. Si el sol o el viento no son suficientes y hay que encender las centrales de gas, toda la electricidad se paga al precio del gas.Y el gas, ahora mismo, está atrapado en un embudo bélico. Como ya hemos explicado estos días, por el Estrecho de Ormuz (el epicentro de la tensión actual) transita el 20% del gas natural licuado (GNL) y el 25% del petróleo mundial. Cualquier amenaza de bloqueo en esa zona genera un efecto dominó que dispara los precios de referencia en Europa. El experto energético Joaquín Coronado explicaba en LinkedIn que este pánico ya es real: los precios de los futuros eléctricos para el resto de 2026 han subido de golpe un 24%. Como él mismo señala, “solo ha cambiado el precio del gas”, pero eso basta para arrastrar a todo el sistema.El golpe en el bolsillo. Toda esta macroeconomía aterriza directamente en la cuenta bancaria de los ciudadanos. Según señala El País, hay más de 11 millones de usuarios en España que tienen tarifas reguladas (el PVPC en la luz y la TUR en el gas) que van a notar esta subida casi de inmediato, ya que sus contratos reflejan los vaivenes diarios del mercado.Los cálculos sobre lo que nos va a costar esta crisis ya están sobre la mesa:Pero la energía es solo la primera ficha del dominó. Financial Times recoge las advertencias del economista jefe del Banco Central Europeo (BCE), que ya asume un repunte a corto plazo de la inflación general. Al subir el petróleo, sube el transporte: desde los carburantes en el surtidor (las gasolineras ya asumen sobrecostes de 12 céntimos por litro) hasta los fletes marítimos de mercancías y los billetes de avión, que en algunas rutas a Asia han cuadruplicado su precio.Entonces, ¿estamos igual que en 2022? La buena noticia es que no estamos exactamente en la misma casilla de salida que cuando estalló la guerra de Ucrania. Tal y como analiza elDiario.es, España cuenta hoy con tres “colchones” que amortiguan el primer impacto: la llegada de la primavera (que reduce el uso de calefacción), unos embalses llenos al 83% (que permiten generar mucha energía hidroeléctrica barata) y un mix eléctrico donde más del 50% de la energía ya es renovable. Además, la fórmula del PVPC se reformó recientemente para que no dependa solo del mercado diario, suavizando un poco los picos extremos. La mala noticia es que hemos cambiado un problema por otro. Para dejar de depender de Rusia, nos echamos en brazos de Estados Unidos. Como advierte el economista José Carlos Díez en la cadena Onda Cero, el 44% del gas que consumimos hoy viene de EEUU. Esto nos sitúa en una posición de extrema vulnerabilidad ante el nuevo “cisne negro” geopolítico: el enfado de Donald Trump. La negativa del Gobierno español a ceder las bases militares de Rota y Morón para la ofensiva contra Irán ha provocado que Trump amenace con cortar todo el comercio con España. Si Estados Unidos cierra el grifo de los barcos metaneros, avisa José Carlos Díez, España no tiene capacidad física ni infraestructuras para sustituir a un proveedor que nos da casi la mitad de nuestro gas de un día para otro.El escudo social y nuestros deberes pendientes. Ante la amenaza de que la crisis se enquiste, el Gobierno ya mueve ficha. Según Expansión, si el conflicto dura más de cuatro semanas, el Ejecutivo de Pedro Sánchez tiene sobre la mesa reactivar el “escudo social” de crisis anteriores: rebajas en el IVA de la electricidad, bonificaciones a los carburantes y ayudas directas.Sin embargo, los parches fiscales no ocultan los problemas de fondo. En Xataka hemos puesto el dedo en la llaga sobre dos grandes absurdos de nuestro sistema. Por un lado, somos una “isla energética” ya que tenemos siete plantas regasificadoras capaces de recibir barcos de todo el mundo y ayudar a Europa, pero no tenemos los gasoductos (los tubos) necesarios para cruzar los Pirineos y enviar ese gas al resto del continente.Por otro lado, sufrimos un atasco renovable incomprensible. Aunque producimos muchísima energía solar y eólica, a veces tenemos que tirarla porque la red eléctrica está colapsada burocráticamente y, sobre todo, porque carecemos de baterías a gran escala para guardar esa energía para cuando no hace sol o viento. Como resume gráficamente a Xataka el CEO de la empresa SotySolar, José Carlos Díaz Lacaci: “Estamos aplicando reglas de una autopista de sentido único a un sistema bidireccional”.Una transición a medias.

Cómo convertir tu móvil en un reproductor mp3 sin notificaciones ni distracciones

Yúbal FernándezYúbal FernándezVamos a decirte cómo convertir tu móvil en un reproductor MP3, para poder dedicarlo únicamente a reproducir música sin ninguna otra distracción. Esto lo vas a hacer tanto con un móvil viejo al que le quieras dar una nueva vida como con uno nuevo cuando quieras usarlo solo para escuchar música.Nuestro teléfono móvil es el centro de control de nuestra vida digital, y a todas hora recibimos notificaciones, avisos, actualizaciones, y la eterna tentación de usarlo para escribir mensajes o navegar en redes sociales. ¿Pero qué pasa cuando quieres aislarte del mundo y que tu móvil solo sirva para escuchar música y podcasts? En estos casos, quizá tengas la tentación de simplemente comprarte un nuevo dispositivo, un reproductor multimedia que no esté tan conectado a todo y solo sirva para eso. Pero antes de gastar dinero, conviene que pruebes con hacer esto en tu actual móvil para ver si es suficiente.Vamos a decirte dos maneras de limitar tu móvil para escuchar música. Una va a ser menos agresiva, la de limitar todas las notificaciones e interrupciones que puedan sacarte de tu burbuja musical. Y la segunda será más agresiva, para directamente limitar tu móvil.La primera elección que tienes es la de decidir dónde vas a escuchar tu música.  Y aquí vas a tener muchas opciones, tanto la de servicios de streaming musical como otras alternativas nativas para tener un mayor control sobre el contenido musical con el que cuentas.Aquí te dejamos una lista de alternativas por las que puedes optar:Y por último, debes pensar si escucharás la música teniendo conexión a internet o no. En el caso de que no vayas a tener conexión asegúrate de que si usas un servicio que saca la música de Internet como Spotify o las alternativas, descargues los discos que vayas a querer escuchar directamente en el móvil.La manera menos agresiva de limitar tu móvil para concentrarte en la experiencia de escuchar música es configurar un modo de concentración. Con esto, lo que vamos a hacer es evitar que aparezcan notificaciones o que ninguna aplicación o llamada telefónica pueda molestarnos mientras tengamos activo nuestro modo para cuando escuchamos música.Si quieres crear un modo de concentración en Android , tienes que ir a los ajustes de tu móvil. Dentro, pulsa en la sección Modos. Aquí dentro, pulsa en la opción de Crea tu propio modo para hacer uno personalizado. En iOS, la opción se llama Modos de concentración.En ambos casos, tendrás que ponerle un nombre y un icono. Esto ya es a tu gusto, pero te sugiero que sea algo reconocible, como una referencia a escuchar música y un icono como el de los auriculares.Cada sistema operativo tiene sus opciones, pero están bastante unificadas. Lo más importante es que hagas dos cambios concretos en Android o iOS cuando estés creando este modo:Pero claro, con todos los cambios que hemos hecho hemos alterado el comportamiento del móvil, pero todavía tenemos pantallas de inicio llenas de iconos de apps y distracciones. Afortunadamente, existen aplicaciones para alterar tu pantalla de inicio y hacer que tenga muchas menos distracciones.La idea es que la pantalla de inicio cambie su interfaz, y que en vez de ser un escritorio con iconos sea así como una lista de funciones como mensajes, fotos, etcétera. Todo lo vas a poder personalizar. Estas son las aplicaciones más populares para conseguirlo:Es evidente que con tu móvil del día a día no vas a hacerlo, pero quizá puedas comprar un móvil antiguo o usar uno que tengas en casa, desinstalar todas las aplicaciones y usarlo solo para escuchar música. No necesitarás tantas complicaciones, y como has desinstalado todo gastará mucha menos batería.La parte positiva es que si le metes una SIM, puedes mantener funciones básicas como recibir llamadas por si hay alguna emergencia mientras estás fuera, por lo que sigue siendo una alternativa bastante interesante.En Xataka Basics | Crea tu propio Spotify: 14 servidores de audio para alojar tu colección de música y escucharla donde quierasLos mejores comentarios:Ver 3 comentariosEn Xataka hablamos de…Ver más temas Webedia Tecnología Videojuegos Entretenimiento Gastronomía Motor Estilo de vida Economía Ediciones Internacionales Destacamos Ver más temas SuscribirMás sitios que te gustaránRecienteVer más artículos Xataka TV Ver más vídeos source

El 50% del dinero que ingresa Capcom es con ports de PC. Sony ha decidido que no le interesa y se retira del mercado

John TonesJohn TonesSony ha decidido que títulos como ‘Ghost of Yotei’ no llegarán al PC, poniendo fin a seis años de estrategia multiplataforma. El giro es llamativo por el momento: Capcom acaba de confirmar que el 50% de sus ventas proceden ya del PC, y espera que esa cifra siga creciendo. Dos colosos de la industria desde Japón, dos apuestas radicalmente opuestas sobre dónde está el futuro del negocio.La ruptura. Después de semanas de rumores en esa dirección, Bloomberg confirmó que Sony ha cancelado los planes de llevar sus grandes exclusivos para un jugador al PC. A ‘Ghost of Yotei‘, uno de los lanzamientos más celebrados de PlayStation en 2025, se suman ‘Saro’, el próximo juego de Housemarque. El experimento multiplataforma que Sony inició en 2020 con ‘Horizon Zero Dawn‘ ha durado seis años.El retiro no es total. Según las fuentes consultadas por Bloomberg, los juegos como servicio (el inminente ‘Marathon’, ‘Marvel Tokon’ u ‘Horizon: Hunter’s Gathering’) mantendrán lanzamiento multiplataforma, porque su modelo de negocio depende de construir bases de jugadores lo más amplias posible. ‘Death Stranding 2: On the Beach’ y ‘Kena: Scars of Kosmora’ seguirán siendo portados a PC este año, ya que se trata de títulos de desarrolladores externos publicados bajo el paraguas de PlayStation.Ritmo sosegado. El ritmo de lanzamiento de Sony en Steam nunca fue el de un competidor furioso: los títulos llegaban entre uno y tres años después de su debut en consola, lo que hacía que los ports tuvieran que competir contra versiones previas que ya habían sufrido descuentos en su precio, a lo que se sumaba el ritmo incesante de novedades para PC. Son algunos de los motivos por los que posiblemente a Sony no le salían las cuentas: ‘Ghost of Tsushima’ alcanzó un pico de 77.000 jugadores simultáneos, pero ‘Horizon Forbidden West’ y ‘The Last of Us Part II Remastered’ no superaron los 40.000 y 30.000 respectivamente. A recular. Esto deja en el aire algunas decisiones tomadas por Sony recientemente: en 2021 adquirió Nixxes Software, estudio neerlandés especializado en portar juegos a PC (trilogía ‘Tomb Raider’, ‘Deus Ex: Mankind Divided’), y no está claro cuál será su futuro con esta nueva estrategia. Además, el pasado 19 cerró Bluepoint Games, el estudio responsable de los remakes de ‘Demon’s Souls’ y ‘Shadow of the Colossus’, con unos 70 empleados afectados. El CEO del grupo de estudios de Sony, Hermen Hulst, habló internamente de un “entorno de la industria cada vez más desafiante”, con costes de desarrollo al alza y un crecimiento ralentizado. Bluepoint había estado trabajando en un proyecto de ‘God of War’ en clave de juego como servicio.Imprimir dinero. En febrero de 2025, Shuhei Yoshida, expresidente de PlayStation Studios, describió la estrategia de llevar juegos a Steam como algo que se parece a “imprimir dinero” porque el coste de un port es solo una fracción del de desarrollar un juego original. ¿Por qué el cambio de estrategia? Los números de PC no eran malos en términos absolutos: los cinco títulos más vendidos de Sony en Steam superaron conjuntamente los 43 millones de copias y generaron más de 1.200 millones de dólares en ingresos brutos para la compañía.El problema bien puede ser el valor que le restan al hardware: generan ingresos pero no una fidelización al ecosistema, porque un jugador de PC no necesita comprar una consola Playstation. Al final, como apuntaba Bloomberg, los ports de PC representan menos del 2% de los ingresos anuales totales de Sony. Y hay algo más: al parecer, existe una preocupación real por el diseño de la próxima Xbox, cuya arquitectura se perfila más cercana a un PC con Windows que a una consola convencional, con posibilidad de soportar múltiples tiendas, incluida Steam. Los exclusivos de PlayStation disponibles en Steam podrían correr perfectamente en una Xbox, lo que haría que Sony estuviera invirttiendo dinero en, literalmente, beneficiar a su competidor más directo.Capcom prefiere el PC. Un día antes de que Bloomberg publicara la nueva política de Sony, Capcom hizo pública la transcripción de la sesión de preguntas y respuestas de sus resultados del tercer trimestre fiscal. Un inversor preguntó por la estrategia en PC a propósito de ‘Resident Evil Requiem‘ y su apuesta técnica para esa plataforma. La respuesta de la compañía fue que el PC representa ya aproximadamente el 50% del total de unidades vendidas para Capcom, y la expectativa interna es que esa cifra continúe creciendo.Ya en octubre de 2021, el COO de la compañía Haruhiro Tsujimoto declaró en una entrevista que el objetivo de la compañía era que el PC se convirtiera en su plataforma principal y que la proporción de ventas entre consola y PC llegara al 50-50 en 2022 o 2023. La predicción se ha cumplido con solo un par de años de retraso. Los ingresos generados vía Steam crecieron un 61,1% entre abril de 2024 y marzo 2025 y en ese mismo periodo la cuota de PlayStation en los ingresos totales de Capcom cayó por debajo del 10%. Las diferencias. Por supuesto, hay diferencias a tener en cuenta entre Capcom y Sony. Capcom no tiene hardware que vender, y su único incentivo es maximizar la distribución de su catálogo de software en todas las plataformas. Sony, en cambio, gestiona un ecosistema completo que incluye consola, tienda digital, suscripción y accesorios, y cada decisión tiene que medirse no solo en ventas directas de ese título sino en el impacto sobre el valor del hardware y la fidelidad al ecosistema. Son estructuras de negocio distintas.Cosas que pasan. Todo esto sucede el mismo año en que Valve anuncia su nueva Steam Machine, en que el ROG Ally con branding de Xbox corrobora tras la Steam Deck que la potencia del hardware de PC puede llegar al salón, y que Microsoft abraza oficialmente la idea de que sus juegos no necesitan una Xbox para jugarse. ¿Qué justifica comprar una consola dedicada en 2026? Sony orienta su mirada, claramente, al nombre más exitoso de la industria en este momento: Nintendo. Si hay que vender hardware, la clave es la exclusividad y convertir su objeto en imprescindible. Solo queda ver si Playstation 6 será tan imprescindible.En Xataka | Playstation 6:

Razer ha tenido una idea loca y es ponerle cámaras con IA a unos auriculares. Los he probado y me han dado que pensar

Jose GarcíaJose GarcíaProject Motoko. Me gusta pensar que es una referencia a Motoko Kusanagi, el protagonista de ‘Ghost in the Shell‘, pero en cualquier caso, ese es el nombre que recibe el nuevo concepto de Razer. Efectivamente, son unos auriculares con dos cámaras e inteligencia artificial cuya propuesta es bastante interesante: ¿y si, en lugar de gafas inteligentes, llevásemos auriculares inteligentes?La compañía ha aprovechado el MWC 2026 que ha tenido lugar estos días en Barcelona para enseñarlos y he tenido ocasión de echarles el guante en el stand de Qualcomm (luego veremos por qué). De momento, el prototipo, porque es eso, un prototipo, tienen ciertas asperezas que limar, pero la idea de fondo me ha gustado mucho. Vayamos por partes.La idea de fondo. Como salta a la vista en las fotos, uso gafas. Gafas normales, aunque graduadas. Si quisiera usar unas gafas conectadas tendría que cambiar mis gafas y comprar una montura, que no es barata, además de los cristales graduados. Pues como yo, la mitad de la población mundial. Es decir, que las gafas inteligentes tienen un pequeño problema de penetración:La idea de Razer. Quizá sea más fácil convencer al usuario de que, en lugar de unas gafas, use unos auriculares de diadema inteligentes. Estos dispositivos son agnósticos a que las personas vean mejor o peor y, en realidad, pueden ofrecer una experiencia similar e incluso mejor en ciertos aspectos, porque al ser más grandes pueden ofrecer más autonomía y potencia. Actualmente, las Meta Ray-Ban 2 se mueven en la horquilla de las ocho horas, por ejemplo.La contraparte, claro, es llevar unos auriculares grandes todo el día. Son menos disimulados y no los vas a llevar en momentos importantes de tu vida (o sí, escuchamos pero no juzgamos). Sea como fuere, las gafas ahí tienen ventaja, pero eso no hace que la propuesta de Razer tenga menos sentido y hasta pueda tener un encaje ya no en el gaming o en el día a día, sino en materia de accesibilidad.De qué va esto. Project Motoko son unos auriculares de diadema (bastante cómodos, he de añadir) con dos cámaras gran angular de 12 megapíxeles a la altura de los ojos, una a cada lado, y varios micrófonos de campo lejano y cercano. Es como tener un par de ojos conectados a la IA que ven lo que nosotros vemos. La experiencia, evidentemente, variará en función de si somos usuarios de pago o gratis de los chatbots.En lugar de usar una IA propietaria, el dispositivo se puede conectar a todas las plataformas, a saber Grok, ChatGPT, Google Gemini y hasta Perplexity. Parte del proceso se hace en la nube, pero gracias a un chip de Qualcomm indeterminado (por ahora), también habrá capacidades de procesamiento local para ciertos comandos.El funcionamiento es simple. Miras algo, digamos un menú de un restaurante; le preguntas algo a la IA de viva voz y esta te responde. Durante la demo le preguntamos a los auriculares si un ingrediente sobre una mesa era apto para intolerantes a la lactosa, e incluso qué podíamos fabricar con los objetos de nuestro inventario en ‘Minecraft’, y respondió sin problemas. También reconoció edificios, lugares y texto, traduciendo un menú en japonés y dándonos recomendaciones según nuestras preferencias.Al prototipo le falta todavía, pero funcionar, funciona. Razer todavía está puliendo algunas cuestiones de conectividad e interacción, pero la compañía es positiva en que lo lanzarán en algún momento. No tienen claro cuándo, pero el producto avanza en buena dirección, según explicaron desde Razer. Las asperezas. La demo tenía algunos flecos, como que los auriculares no eran capaces de grabar vídeo en vivo y no capturaban la imagen si no se lo pedíamos, me explico. Para generar una receta con los ingredientes sobre una mesa había que indicarle expresamente que sacara una foto y, luego, el comando. Eso no es lenguaje natural. No es natural decir “saca una foto y dime si”, sino que una interacción normal sería “oye, ¿con esto que tengo que puedo hacer?”. La idea es que invoquemos a la IA usando un botón localizado en los auriculares, por lo que tendría sentido que, en un producto final, al pulsar ese botón los auriculares comiencen a registrar la imagen en vivo. No una estática, sino un feed de vídeo como hace Gemini Live. Y en ese sentido, tampoco está definido de momento el aviso para terceros de que están siendo grabados con los auriculares. En las gafas de Meta se enciende una luz blanca cuando grabas, por ejemplo. De todas maneras, no me parece algo que no se pueda arreglar vía software de cara a un producto final. La fecha de lanzamiento no está confirmada, como tampoco lo está el precio.A lo mejor la chicha no está en el día a día. Aunque es tentador pensar en un producto acompañante para el día a día, sobre todo si trabajas con auriculares o sueles llevarlos por la calle (no es mi caso), donde creo que Project Motoko podría tener un enorme impacto es en dos terrenos: la generación de vídeo para entrenar robots humanoides y la accesibilidad.Por un lado, los auriculares capturan lo que vemos nosotros (más, de hecho, al tener mayor campo de visión), por lo que grabando cómo se realiza un proceso industrial manual se podrían generar los recursos necesarios para entrenar algoritmos de machine learning enfocados a robots. Al fin y al cabo, una IA aprende a base de ver la misma acción miles, millones de veces, pero para que eso sea posible tiene que tener vídeos, muchos vídeos muy específicos que, por supuesto, no abundan.Por otro lado, las personas con problemas de visión tienen en unos auriculares como estos un poderoso aliado. Aunque sería necesario implementar una función de grabación de vídeo en vivo, las personas ciegas o con discapacidad visual podrían usarlos para recibir indicaciones, avisos en tiempo casi real de posibles riesgos u obstáculos en el camino o traducciones de contenido no disponible en braille. Al menos sobre el papel, el factor forma habilita una mayor autonomía

GPT 5.3 Instant: novedades y todo lo que cambia en ChatGPT con la nueva versión de su modelo de inteligencia artificial

Yúbal FernándezYúbal FernándezVamos a decirte cuáles son las novedades de GPT 5.3 Instant, la nueva versión del modelo de inteligencia artificial de ChatGPT. Por eso, vamos a darte una lista de los principales cambios de esta versión, para que sepas las mejoras y qué es lo que cambia a partir de ahora.Como es comprensible que te confundas un poco con los números, decirte que sí, ya hubo una versión de GPT-5.3 que fue lanzada en febrero. Se trató de GPT-5.3 Codex, creada para escribir código de programación. Y el 3 de marzo se lanzó la variante conversacional GPT‑5.3 Instant, que es la que se utiliza para cuando te responde utilizando texto en una conversación. A continuación, vamos a darte una lista con las principales novedades que trae esta nueva versión del modelo de inteligencia artificial de OpenAI. Lo vamos a hacer en formato lista con una breve explicación de cada novedad para que sea más fácil de entender.En Xataka Basics | Aplicaciones de ChatGPT: qué son y cómo usarlas para darles más funciones a ChatGPTLos mejores comentarios:Ver 0 comentariosEn Xataka hablamos de…Ver más temas Webedia Tecnología Videojuegos Entretenimiento Gastronomía Motor Estilo de vida Economía Ediciones Internacionales Destacamos Ver más temas SuscribirMás sitios que te gustaránRecienteVer más artículos Xataka TV Ver más vídeos source

OpenAI ha colado su IA en el Pentágono. Ahora apunta a un objetivo mayor: las redes clasificadas de la OTAN

Alejandro AlcoleaAlejandro AlcoleaLa que hay liada en Estados Unidos con la IA y el Gobierno es una de padre y muy señor mío. En muy pocos días, la IA de Anthropic ha dejado de ser la mejor amiga del Pentágono, una integrada en sus sistemas, para convertirse en una “IA Woke”. El Gobierno de Trump está pensando meterla en una lista negra, pero otra empresa ha ocupado su lugar: OpenAI. Y a OpenAI no le basta con tener ChatGPT dentro de los sistemas del Departamento de Defensa de Estados Unidos.Ahora quiere estar en las redes clasificadas de la OTAN.Acción. La historia ya la hemos contado. Cuando el Departamento de Defensa estaba buscando una IA para que trabajara codo con codo con los sistemas de Palantir, Anthropic ofreció su Claude por el precio simbólico de un dólar. Eso llevó a acuerdos millonarios, pero a algo más importante: se estaban convirtiendo en una empresa vital para la seguridad de Estados Unidos. Sin embargo, Claude ha sido programado con unas líneas rojas que Estados Unidos quería saltarse. Trump dio un ultimatum a Anthropic: o les daban una IA sin restricciones… o más les valía prepararse para las consecuencias.La empresa no dio su brazo a torder y pasó lo que tenía que pasar. El Gobierno está trabajando para eliminar todo rastro de Claude de sus sistemas. ¿Y quién estaba ahí el primero para recoger el testigo? Sam Altman. Con unas restricciones similares a las de Claude, pero sin haber mantenido un pulso con Trump, OpenAI se ha hecho con el nuevo contrato con el Departamento de Defensa.Reacción. Es curioso porque horas antes mostraba su apoyo a Anthropic, pero los negocios son los negocios y, como dice mi compañero Javier Pastor, Altman lleva años diciendo una cosa y haciendo otra. Los usuarios han respondido con decenas de mensajes en Reddit y otras redes sociales llamando al boicot, lo que se tradujo el sábado en un 295% más de desinstalaciones de la app de ChatGPT en Estados Unidos… y un aluvión de usuarios en Claude.Siempre es curioso ver cómo reaccionamos los humanos y cómo el Pentágono, que ha intentado convertir a Anthropic en la mala de la película, ha conseguido que ahora sea vista como la defensora de la ética.A por la OTAN. Ya hay reportes de que en los sistemas del Pentágono están empezando a implementar las soluciones de OpenAI. Tiene sentido si tenemos en cuenta la importancia que la IA está teniendo en operaciones modernas, como la captura de Nicolás Maduro o el bombardeo de Irán el pasado sábado. Pero Altman tiene otras ambiciones.Como cuentan en The Information, el CEO de la empresa de IA ha comentado en una reunión de empleados en la que ha tenido que defender la postura de ligarse tanto al Gobierno que está considerando un contrato para que OpenAI también se integre en las redes clasificadas de la OTAN. Acto seguido, un portavoz de OpenAI aclaró que Altman se equivocó y que no quería decir “redes clasificadas”, sino “redes no clasificadas”.No ha dado más detalles, pero este jueves dará una conferencia y seguramente será uno de los puntos del día. Al menos, una de las preguntas que harán los asistentes. Peligro. En Xataka no solemos cubrir de rumores y filtraciones de este estilo, por muy buenas bases que tengan medios como los que han soltado la liebre -The Information y Wall Street Jorunal-, pero en este caso estamos hablando de algo tremendamente importante. Se trata de cómo empresas privadas están creando herramientas que vemos que ya se están usando para el espionaje masivo y pueden comunicarse con otro software para acciones militares.No es ciencia ficción. De hecho, uno de los encontronazos entre Trump, el Secretario de Defensa y Dario Amodei -CEO de Anthropic- tiene que ver con el deseo de los primeros de usar la IA para dar rienda suelta a sistemas de armamento autónomo. Y más peligroso aún que un mundo en el que empresarios tienen las riendas de algo tan poderoso: Estados Unidos está demostrando no ser un aliado fiable, y que una empresa estadounidense con lazos profundos con el gobierno de ese país se integre en la OTAN es dar demasiado poder.En Xataka | El canciller de Alemania no salió a defender a España en la Casa Blanca por un motivo: 127.000 millones de dólares en armasLos mejores comentarios:Ver 12 comentariosEn Xataka hablamos de…Ver más temas Webedia Tecnología Videojuegos Entretenimiento Gastronomía Motor Estilo de vida Economía Ediciones Internacionales Destacamos Ver más temas SuscribirMás sitios que te gustaránRecienteVer más artículos Xataka TV Ver más vídeos source

El Barça quiso modernizar el censo de sus socios con biometría: Protección de Datos le ha impuesto una multa

Javier MarquezJavier MarquezEn los últimos años, muchos grandes clubes han intentado modernizar su relación con los socios a través de herramientas digitales. El FC Barcelona dio un paso más al impulsar un sistema que permitía verificar la identidad de sus socios mediante datos biométricos, como la voz o la imagen facial, dentro de su proceso de actualización del censo. La iniciativa buscaba reforzar la identificación y reducir posibles suplantaciones. Sin embargo, ese proyecto ha terminado generando un conflicto regulatorio que se ha saldado con una multa de 500.000 euros impuesta por la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD).El expediente. La AEPD no cuestiona de forma genérica el uso de herramientas biométricas, sino un requisito previo que el regulador considera imprescindible. De acuerdo con El Confidencial, el FC Barcelona no llevó a cabo una evaluación de impacto en protección de datos ajustada a lo que establece el artículo 35 del Reglamento General de Protección de Datos (RGPD). Este tipo de análisis debe realizarse antes de poner en marcha tratamientos que pueden suponer un riesgo elevado para los derechos y libertades de las personas afectadas.Perfil Digital del socio. En ese proceso, el sistema procesaba determinados rasgos biométricos con el objetivo de autenticar a cada persona dentro del ecosistema digital del club. La documentación analizada por la AEPD señala que el mecanismo permitía “generar vectores biométricos a partir de la imagen del socio y de su voz para su autenticación”. Estos vectores se empleaban como referencia para validar la identidad del socio en distintos trámites vinculados con el club.Campaña organizada en varias fases. La fase de verificación comenzó el 21 de marzo de 2023 mediante herramientas digitales de identificación. De esta forma, los socios podían completar el proceso de actualización tanto a distancia como de manera presencial. El sistema también contemplaba una vía alternativa para quienes no quisieran utilizar biometría, que podían seguir identificándose mediante mecanismos tradicionales.El factor escala. Uno de los elementos que el regulador tuvo en cuenta fue el número de personas afectadas por el sistema. El censo del FC Barcelona ronda los 143.000 socios, lo que sitúa el proyecto en una dimensión especialmente sensible desde el punto de vista de protección de datos. Este volumen, a juicio de la AEPD, elevaba el nivel de riesgo potencial para los derechos y libertades de los afectados.Proceso previo de evaluación. El RGPD obliga a realizar una evaluación de impacto en protección de datos cuando un tratamiento puede suponer un riesgo elevado para los derechos y libertades de las personas. Durante la investigación, recoge el mencionado medio, el FC Barcelona presentó informes sobre los sistemas biométricos empleados en el proyecto. La AEPD concluyó que esos documentos no podían considerarse una evaluación de impacto completa en los términos exigidos por el artículo 35 del Reglamento.Esquivando una infracción. El artículo 9 del RGPD regula, entre otros aspectos, el tratamiento de datos biométricos cuando se utilizan para identificar de forma unívoca a una persona, dentro de las llamadas categorías especiales de datos. Según recoge la resolución, la AEPD decidió finalmente archivar esa posible infracción al no quedar acreditados los elementos necesarios para aplicar ese precepto.La respuesta. El FC Barcelona ha decidido recurrir la sanción impuesta por la AEPD y defiende su actuación en el proceso de actualización del censo. Los servicios jurídicos del Barça también destacan que la sanción planteada inicialmente era mucho mayor que la finalmente fijada por el regulador. En palabras del club, se propuso una sanción de casi 6 millones de euros, pero lograron reducirla hasta los 500.000 euros.Imágenes | Fikri RasyidEn Xataka | OpenAI se las prometía muy felices como nueva IA del ejército. Hasta que miles de usuarios empezaron a desinstalar ChatGPTLos mejores comentarios:Ver 3 comentariosEn Xataka hablamos de…Ver más temas Webedia Tecnología Videojuegos Entretenimiento Gastronomía Motor Estilo de vida Economía Ediciones Internacionales Destacamos Ver más temas SuscribirMás sitios que te gustaránRecienteVer más artículos Xataka TV Ver más vídeos source